Stage - - Level Designer Aaa Project H/F Ubisoft
- Annecy - 74
- Stage
- Bac +2
- Bac +3, Bac +4
- Bac +5
- Secteur informatique • ESN
Les compétences pour ce job
Vous vous reconnaissez dans ces compétences ? Cliquez dessus pour les ajouter rapidement à votre profil !
Les missions du poste
La ou le StagiaireLevelDesigner contribue à la conception d'espaces de jeu cohérents, lisibles et adaptés à l'expérience joueur au sein de l'équipe World.
Accompagné par le ou la LeadLevelDesign et lesLevelDesigners, il travaille en étroite collaboration avec lesLevelArtists afin de transformer les intentions de gameplay en espaces jouables, lisibles et cohérents.
Il apprend à concevoir les espaces en tenant compte de la navigation, du rythme, de la lisibilité, des comportements du joueur et des contraintes techniques et artistiques du projet.
Il participe aux différentes étapes de conception, du prototypage aux itérations en jeu, et développe progressivement son autonomie et sa maîtrise des outils de production.
Responsabilités
ProductionLevelDesign
Participer à la conception et à l'édition d'espaces de jeu en collaboration avec lesLevelDesigners.
Travailler sur lelayout, le flow, la navigation, le rythme et la lisibilité des espaces.
Prototyper et tester différentes solutions afin d'évaluer leur impact sur l'expérience joueur.
Observer les comportements des joueurs et intégrer les retours dans les itérations.
Respecter les contraintes techniques, artistiques et deproduction définiespar l'équipe.
Collaboration avec leLevelArt
Travailler en binôme avec lesLevelArtists afin de construire des espaces où design et réalisation visuelle se renforcent mutuellement.
Comprendre comment les choix artistiques peuvent améliorer ou perturber la navigation, la lisibilité et l'expérience joueur.
Échanger sur les solutions permettant de concilier intentions de gameplay, composition et qualité visuelle.
Développer progressivement une sensibilité aux problématiques deLevelArt.
Collaboration avec l'équipe World
Travailler sous l'accompagnement du LeadLevelDesign et desLevelDesigners.
Participer aux échanges avec les autres métiers World afin de comprendre leurs contraintes et leurs dépendances avec leLevelDesign.
Apprendre à communiquer clairement ses intentions et à expliquer ses choix de conception.
Contribuer aux réflexions collectives autour de la qualité des espaces.
Développement des compétences
Développer sa maîtrise des outils et méthodes deLevelDesign utilisés par l'équipe.
Apprendre à travailler dans un moteur temps réel et dans un environnement de production AAA.
Développer sa capacité à analyser un espace et à identifier les problèmes de flow, de navigation ou de lisibilité.
Gagner progressivement en autonomie sur les tâches qui lui sont confiées.
Le profil recherché
Formation engamedesign,leveldesign, jeu vidéo ou domaine similaire.
Projets personnels ou première expérience démontrant un intérêt pour la conception d'espaces de jeu.
Bonne compréhension des principes de navigation, de flow, de rythme et de lisibilité.
Sensibilité à la manière dont un espace influence les comportements et les choix du joueur.
Intérêt pour les moteurs temps réel et les outils de création de niveaux.
Maîtrise de l'anglais.
Collaboration
Goût du travail en équipe et particulièrement du travail en binôme avec leLevelArt.
Curiosité pour les métiers artistiques, techniques et de production avec lesquels leLevelDesign interagit.
Capacité à recevoir du feedback, à poser des questions et à faire évoluer ses propositions.
Qualités personnelles
Sa curiosité et son envie d'apprendre.
Sa créativité au service de l'expérience joueur.
Sa capacité à observer, analyser et remettre en question ses propres propositions.
Sa sensibilité à la qualité visuelle et à la manière dont elle participe à l'expérience de jeu.
Son esprit d'équipe et sa communication constructive.
Bienvenue chez Ubisoft
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !
Publiée le 22/08/2026 - Réf : REF31813O