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Hellowork a estimé le salaire pour cette offre
Cette estimation de salaire pour le poste de Lead Technical Artist H/F à Annecy est calculée grâce à des offres similaires et aux données de l’INSEE.
Cette fourchette est variable selon expérience.
Salaire brut min
30 000 € / an 2 500 € / mois 16,48 € / heureSalaire brut estimé
35 800 € / an 2 983 € / mois 19,67 € / heureSalaire brut max
46 200 € / an 3 850 € / mois 25,38 € / heureCette information vous semble-t-elle utile ?
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Lead Technical Artist H/F
Ubisoft Annecy
- Annecy - 74
- CDI
- Bac
- Bac +2
- Bac +3, Bac +4
- Service public des collectivités territoriales
- Exp. 3 ans min.
Détail du poste
Directement rattaché au Technical Director, le Lead Technical Artist est responsable de la recherche, de l'innovation et de la qualité technique de la production.
Vos principales missions :
- Être un référent pour l'équipe en matière de Technical Art et apporter des solutions aux problèmes complexes rencontrés;
- Optimiser le contenu pour améliorer la mémoire et les performances;
- Intervenir dans le développement et le rendu des assets (modèles, animations, textures) si nécessaire.
- Planifier, prioriser et fixer des objectifs inspirants pour votre équipe tout au long de l'année;
- Donner à votre équipe des attentes claires et les responsabiliser quant aux résultats clés;
- Fournir un retour d'expérience continu et constructif sur la performance et le développement des membres de votre équipe, en valorisant chaque réussite, grande ou petite;
- Communiquer avec impact et encourager un dialogue ouvert au sein de l'équipe;
- Suivre les tendances et méthodologies des logiciels et matériels graphiques actuels et futurs afin d'anticiper les besoins en outils et processus;
- Participer à l'élaboration des roadmaps technologiques adaptées aux besoins spécifiques du projet;
- Identifier les risques potentiels et les remonter à la direction;
Qualifications :
- Vous justifiez d'une expérience solide en tant que Technical Artist, idéalement sur des productions AAA ou AA.
- Vous avez travaillé sur des sujets divers autour du world building tels que le level art, lighting, props, level design, landscape, water etc..
- Vous avez des compétences techniques affirmées en performance, optimisation et méthode.
- Vous maîtrisez au moins un logiciel de modélisation 3D (Blender, 3DS Max, Substance Designer, Maya etc..)
- Vous avez de solides compétences en Scripting (Maxscript, Python...).
- Vous avez une expérience significative sur un moteur de jeu (Unreal Engine, Unity, moteur propriétaire etc..) ainsi qu'une compréhension globale du workflow et du pipeline artistique dans un style réaliste
- Vous êtes polyvalent.e et avez une vraie compréhension des problématiques world, doté.e d'un fort esprit de synthèse et d'un relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.
- Votre maitrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et d'échanger avec vos paires non-francophones.
Le profil recherché
Experience: 3 An(s) - Technical Artist (prod AAA ou AA)
Compétences: Maitrise d'un logiciel de modélisation 3D ,Expérience significative sur un moteur de jeu,Compétences en performance,optimisation, méthode,Solides compétences en Scripting
Langues: Anglais exigé
Qualification: Cadre
Secteur d'activité: Post-production de films cinématographiques, de vidéo et de programmes de télévision
Publiée le 26/01/2026 - Réf : 190PBCB
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Lead Technical Artist H/F
- Annecy - 74
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