Ubisoft recrutement

Technical Animation Director Aaa Project H/F Ubisoft

  • Annecy - 74
  • CDI
  • Secteur informatique • ESN
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Les compétences pour ce job

Les missions du poste

Directement sous la responsabilité du Technical DirectorPipeline, le ou la titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation, Graph d'Animation (behavior tree).

Responsabilités :

  • Vous définirez les chantiers et améliorations à apporter au pipeline existant (Animation Ingame, Ragdoll, Facial, Rig, Motion Capture, Cinématiques..)
  • Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d'améliorer et faciliter le travail des animateurs sur tout les sujets relatifs à l'animation (chara mais aussi gear) .
  • Optimiser le graph d'animation et l'architecture
  • Supporter l'équipe animation au quotidien pour résoudre leurs problématiques techniques et les aider à prendre des décisions pour optimiser les graph d'animations ingame.
  • Garant.e Technique du respect des contraintes établies en partenariat avec les autres corps de métier (mémoire, FPS, sur les différentes consoles)
  • Garant de l'aspect technique sur tous les sujets multiplayer et customisation / modularité
  • Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure
  • Coordonner et agir comme interlocuteur entre l'équipe d'animation et l'équipe de programmation
  • Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d'être à l'équipe d'animation
  • Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

L'innovation technique et artistique ne vous fait pas peur, elle sera au rendez-vous pour atteindre le niveau de qualité souhaité.

Le profil recherché

Une expérience solide en tant que Directeur.trice Technique Animation (dans le secteur du jeu vidéo de préférence)

  • Excellente connaissance des systèmes d'animation temps réel et du jeu vidéo et/ou développement de pipeline
  • Excellentes connaissances de Motion Builder et/ou Maya, et la connaissance de la Motion Capture Body et Facial est un plus
  • Excellente connaissance de python
  • Connaissance d'un autre DCC ( maya , max, Blender..)
  • Capacité à travailler en équipe et à relever les challenges.
  • Anglais courant indispensable pour mener à bien vos missions
  • Connaissance en Rigging / Ragdoll (Havok) souhaitée

Bienvenue chez Ubisoft

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !

Publiée le 29/07/2026 - Réf : REF31643E

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