Decathlon recrutement

Technical 3D Artist - Infographiste 3D - Alternance H/F Decathlon

  • Villeneuve-d'Ascq - 59
  • Alternance
  • Bac +3, Bac +4
  • Bac +5
  • Distribution • Commerce de gros
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Détail du poste

Au sein de l'écosystème DECATHLON (à Villeneuve-d'Ascq), tu intégreras le RETAIL LAB, le service en charge de la conception des agencements et des principes merchandising de l'entreprise. Aujourd'hui, nous partons de données industrielles très denses (SolidWorks / STEP). Ton défi sera de créer un pont technique pour convertir, nettoyer et optimiser ces données afin de mettre à disposition une bibliothèque d'assets finaux au format SKP (SketchUp Pro), et autres selon le besoin (GLB, USDZ..) pour réaliser des plans de masses, des rendus 3D, ou des expériences VR.

Tes missions

1. Pipeline 3D & Optimisation (Le coeur de la mission)

  • Créer et formaliser un process (pipeline) de conversion de nos fichiers industriels (SolidWorks / STEP) vers des modèles 3D légers et optimisés.

  • "Cleaning" de la bibliothèque existante : retopologie, nettoyage des maillages, ajustement des échelles, correction des axes et lissage pour garantir des exports parfaits au format final SKP.

  • Optimiser drastiquement les agencements (gestion des scènes très lourdes dans un magasin complet) et garantir un naming conforme.

2. R&D et Expériences Immersives (L'innovation)

  • Explorer et proposer des process alternatifs (Blender, Unreal Engine 5, Unity...) pour prototyper de nouvelles expériences immersives (visites virtuelles, VR/AR).

  • Assurer une veille technologique et tester les nouveaux logiciels.

  • Créer des notices d'agencement innovantes (2D, 3D interactive ou vidéo).

3. Merchandising & Asset Management (L'application métier)

  • Créer de nouveaux produits en 3D sur la base de photos réelles.

  • Modéliser les agencements manquants et habiller des mannequins virtuels.

  • Mettre à jour de manière rigoureuse nos "Config Books".

Le profil recherché

  • Tu es étudiant(e) en école de 3D, de Jeu Vidéo, de Design Numérique ou d'Ingénierie (Niveau Bac +3 à Bac +5 - type Rubika, Ynov, Piktura...).

  • Hard Skills : Tu es un(e) as de l'optimisation polygonale (Blender, 3ds Max, Maya ou PiXYZ). Tu sais ce qu'est une bonne topologie et tu maîtrises les contraintes du temps réel. La connaissance experte de SketchUp est un plus, mais ta force réside surtout dans ta capacité à alléger les fichiers en amont ! Tu es passionné par les nouvelles technologies immersives !

  • Mindset : Sportif(ve) dans l'âme, tu aimes l'esprit d'équipe. Tu es curieux(se), tu aimes "bidouiller", trouver des solutions techniques pour automatiser des tâches complexes et tu as envie de découvrir les enjeux stratégiques du retail.

  • Pour postuler : Envoie-nous ton CV et obligatoirement ton Portfolio (indispensable pour que l'on puisse apprécier la propreté de tes maillages/wireframes) à l'adresse : ****@****.**

  • Publiée le 17/09/2026 - Réf : 4602621-64133321

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