Détail du poste
Au sein de l'équipe artistique, vous participerez activement à la conception et à la production de personnages pour nos expériences immersives mêlant arts vivants, narration interactive et technologies XR.
Vous interviendrez autant sur la dimension créative (design, silhouette, identité visuelle des personnages) que technique (modélisation pour temps réel, optimisation VR, rigging et skinning).
$Vos missions
Concevoir et produire des personnages réalistes pour des expériences VR/XR standalone.
Réaliser la modélisation, l'UV, le texturing et l'optimisation temps réel des personnages.
Créer et maintenir des rigs fonctionnels adaptés aux contraintes de production et d'intégration temps réel.
Réaliser le skinning des personnages pour assurer des déformations propres et adaptées à l'animation.
Collaborer étroitement avec les équipes animation, technique et direction artistique afin d'assurer la cohérence visuelle et les performances en VR.
Adapter les personnages aux contraintes spécifiques des plateformes standalone.
Participer à l'amélioration des workflows de création et d'intégration des personnages dans Unity.
Publiée le 26/05/2026 - Réf : AFJV-EINF2217-28924