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Lead Artist - Marque Rayman H/F Ubisoft
- Montpellier - 34
- CDI
- Secteur informatique • ESN
Les missions du poste
Sous la responsabilité du Directeur Artistique, vous serez amené.e à travailler sur l'univers créatif et coloré de marque Rayman. Vous aurez la charge la direction et la production des FX. Vous définirez avec l'ensemble de la core team et des directeurs techniques le niveau de qualité attendu et les pipelines de production à mettre en place. Vous travaillerez avec l'ensemble de l'équipe de production et vous serez garant.e du niveau de qualité visuel dans le respect de la vision créative.
Vos missions principales seront de :
- Définir et assurer la direction artistique des FX en garantissant une cohérence visuelle avec l'univers du jeu en collaboration avec le Directeur Artistique du projet
- Créer et intégrer des effets visuels en utilisant des systèmes de particules et des textures adaptées.
- Superviser et accompagner l'équipe FX, organiser les workflows et garantir la qualité des effets produits.
- Proposer et optimiser les méthodes de production, en améliorant continuellement les pipelines et les pratiques, en binôme avec l'associate producer art.
- Équilibrer la qualité visuelle et performance, en veillant à une intégration efficace des FX dans le moteur du jeu.
- Collaborer avec les différentes équipes pour assurer une parfaite synergie entre les FX et le gameplay.
- Effectuer une veille technologique et artistique, afin d'innover et d'améliorer constamment la qualité des effets visuels.
- Respecter et renforcer l'identité visuelle du jeu, en cohérence avec la direction artistique et la narration.
- Partager les bonnes pratiques et accompagner techniquement et artistiquement l'équipe pour favoriser la montée en compétences.
Vous aimez produire des FX et collaborer avec les différentes équipes pour sublimer le gameplay ? Entre mise en place et suivi de la DA FX, mentoring des artistes et optimisation des effets, vous concevez et faîtes appliquer la vision du projet. Rejoignez-nous à Montpellier pour créer des expériences visuelles percutantes au service du gameplay !
Expérience requise :
- Expérience significative en tant que Artiste FX dans l'industrie du jeu vidéo, idéalement sur un cycle de développement complet de jeu console.
- Avoir une expérience ou au moins de l'intérêt pour du management d'équipe
- Maîtrise des systèmes de particules sur des moteurs de jeu.
- Bonne connaissance des moteurs de jeu en temps réel et des pipelines de production.
- Compétences en outils de création 2D (Photoshop...) et logiciels 3D (Maya, 3DS Max et/ou Blender...).
- Capacité à communiquer en anglais dans un environnement professionnel.
Pas de salaire renseigné
Publiée le 07/10/2025 - Réf : REF29311A
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