Design Manager H/F Old Skull
- Villeurbanne - 69
- CDI
- Bac +3, Bac +4
- Bac +5
- Service public des collectivités territoriales
- Exp. 7 ans min.
À noter sur ce job
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Détail du poste
Le Design manager (H/f) sera chargé de structurer le département Design, de gérer ses membres et de superviser les processus de conception de jeux. Ce rôle nécessite un Game Designer (H/H) expérimenté avec de solides compétences organisationnelles et de leadership. Le Design Manager veillera à l'alignement et à la collaboration entre le département Design et les autres départements, favorisant un environnement de travail productif et innovant.
Responsabilités principales
Structuration et gestion du département :
- Structurer et organiser le département Design pour une efficacité et une créativité optimales.
- Définir et mettre en oeuvre les politiques, procédures et flux de travail du département.
- Gérer le recrutement, l'intégration et le développement des membres de l'équipe Design.
Leadership et mentorat de l'équipe :
- Fournir leadership, mentorat et soutien à tous les designers (Game, Level, Narrative, Economy...).
- Mener des 1on1 réguliers, des évaluations de performance et des sessions de développement de carrière.
- Favoriser une culture d'équipe collaborative et inclusive.
Processus de conception de jeux :
- Établir et superviser les processus de game design pour garantir cohérence et qualité.
- Assurer que la documentation de game design soit complète, à jour et efficacement communiquée.
- Suivre et évaluer les progrès de game design, apportant des ajustements si nécessaire.
Alignement inter-départements :
- Collaborer avec les autres responsables de département pour garantir l'alignement sur les objectifs et les délais des projets.
- Faciliter une communication et une collaboration efficaces entre le département Design et les autres départements, tels que l'art, la programmation et la production.
- Résoudre les conflits et assurer des flux de travail inter-départements fluides.
Développement de carrière et suivi :
- Soutenir la croissance et le développement de carrière des membres de l'équipe Design.
- Identifier les opportunités de formation et de développement.
- Créer et maintenir des plans de développement de carrière pour les membres de l'équipe.
Profil recherché
Expérience :
- Minimum de 7 ans dans l'industrie du jeu vidéo, avec au moins 3 ans dans un rôle de management ou de leadership.
- Expérience avérée en Game Design et un solide portfolio de projets réussis.
- Expérience en gestion d'équipe et développement organisationnel.
Compétences :
- Solides compétences organisationnelles et en gestion de projet.
- Excellentes compétences en leadership et en relations interpersonnelles.
- Capacité à favoriser un environnement de travail créatif et collaboratif.
- Maîtrise des principes, méthodologies et outils de game design.
- Maîtrise du français et de l'anglais obligatoire.
Le profil recherché
Compétences: Gestion de projet,Compétences organisationnelles ,Leadership et en relations interpersonnelles
Langues: Anglais exigé
Qualification: Cadre
Secteur d'activité: Programmation informatique
Liste des qualités professionnelles:
Avoir l'esprit d'équipe : Capacité à travailler et à se coordonner avec les autres au sein de l'entreprise pour réaliser les objectifs fixés.
Faire preuve de leadership : Capacité à mobiliser une équipe/des interlocuteurs et à les entraîner dans la poursuite d'un objectif partagé.
Organiser son travail selon les priorités et les objectifs : Capacité à planifier, prioriser, anticiper des actions, en tenant compte des moyens, des ressources, des objectifs et du calendrier pour les réaliser.
Publiée le 12/11/2026 - Réf : 216JFJX