Les missions du poste
- Concevoir, développer et maintenir un SDK,
- Optimiser le code pour répondre aux exigences de montée en charge, réduire la latence et minimiser les coûts opérationnels,
- Fournir un support technique aux équipes utilisant le SDK,
- Collaborer avec d'autres équipes de développement,travaillant sur des sujets similaires afin d'harmoniser nos solutions,
- Rédiger et maintenir une documentation adéquate,
- Tester et évaluer ponctuellement des solutions middleware externes,
- Assurer un mentorat technique au sein de l'équipe,
- Se tenir informé(e) des avancées technologiques afin d'améliorer continuellement nos efforts.
Le profil recherché
- Vous avez unetrès bonne compréhension du multithreading et de la programmation asynchrone,
- Vous disposez de solides compétences en architecture logicielle,
- Vous êtes intéressé(e) à l'idée de travailler sur des sujets liés à l'IA,
- Vous êtes à l'aise en anglais(oral et écrit).
C'est un vrai plus si :
- Vousdisposez de connaissances en GPU,
- Vous avezfaitdes projetsprofessionnelsoupersonnelsavec des moteurs de jeu,
- Vous avez déjà travaillé en tant qu'Engine Programmer,
- Vous avez des connaissances en OnlineProgramming(Kubernetes, Docker...etc).
Bienvenue chez Ubisoft
Studio pionnier d'Ubisoft, le studio de Paris est à l'origine des premiers succès de l'éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd'hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s'est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d'aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
La carte
28 Rue Armand Carrel
93100 Montreuil
Publiée le 19/04/2026 - Réf : REF30765Y