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Ubisoft recrutement

Technical Cinematic Designer - Projet Aaa H/F Ubisoft

Paris - 75
CDI
Résumé de l'offre
  • Secteur informatique • ESN

Les missions du poste

Studio pionnier d'Ubisoft, le studio de Paris est à l'origine des premiers succès de l'éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd'hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s'est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d'aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd'hui le plus grand studio de France et l'un des plus expérimentés de l'industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses.

Prêt·e·s à rallier l'aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !

Sous la responsabilité du Lead Realization, en tant que Technical Cinematic Designer, tu auras la charge de mettre en place les éléments de réalisation qui nécessitent une intégration dans l'outil de réalisation des cinématiques et des in-game events du moteur de jeu temps réel.

Pour ce faire, tes responsabilités seront les suivantes :
- Mettre en place, intégrer et maintenir des in-game events dans le moteur de jeu temps réel sur toutes les phases de production depuis le prototypage jusqu'au polish
- Savoir gérer les problématiques tech & réal, en particulier sur des sujets complexes comme les transitions entre gameplay et cinématiques
- Maîtriser l'outil de réalisation des cinématiques et des in-game events
- Intégrer et travailleravec différents types d'assets (animation, audio, voix, vfx, lights...) et échanger avec les corps de métiers impliqués dans les in-game events
- Participer à la résolution de problèmes techniques
- Répondre à la vision créative de la réalisation
- Documenter le pipeline et les outils pour le partage de connaissances en interne.

Le profil recherché

- Excellentes connaissances des contraintes de moteur de jeu temps réel et des outils de travail pour les cinématiques et les in-game events (ex : Sequencer sur Unreal Engine 5)
- Capacité à travailler en équipe, bonnes capacités d'organisation, adaptabilité et ouverture d'esprit
- Créativité, capacité à challenger les outils et le moteur, capacité à analyser les jeux
- Bonne connaissance et compréhension de l'anglais à l'écrit et à l'oral
- Des connaissances en animation 3D et en production de fichiers vidéo seront un atout pour le poste
- Une formation en quest design est un plus

/!\ N'oublie pas d'ajouter ton CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l'évaluation de ton profil

Bienvenue chez Ubisoft

Les équipes d'Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Hellowork a estimé le salaire pour ce métier à Paris

Le recruteur n'a pas communiqué le salaire de cette offre mais Hellowork vous propose une estimation (fourchette variable selon l'expérience).

Estimation basée sur les données INSEE et les offres d’emploi similaires.

Estimation basse

27 300 € / an 2 275 € / mois 15,00 € / heure

Salaire brut estimé

35 500 € / an 2 958 € / mois 19,51 € / heure

Estimation haute

42 100 € / an 3 508 € / mois 23,13 € / heure

Cette information vous semble-t-elle utile ?

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Technical Cinematic Designer - Projet Aaa H/F
  • Paris - 75
  • CDI
Publiée le 15/05/2025 - Réf : REF29216Q

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